Ancaman Keamanan Internet Yang Harus Diperhatikan Pada Tahun 2018

[ad_1]

Ringkasnya, menurut laporan yang mencolok dari Laporan Risiko Global 2018 World Economic Forum menyatakan bahwa keamanan dunia maya sebagai kondisi bahaya terbesar ketiga setelah bencana alam seperti skenario cuaca yang drastis dan bencana malapetaka. Padahal, perkiraan jumlah serangan web selama kuartal pertama tahun ini tampaknya akan memvalidasi keakuratan prediksi ini. Selanjutnya, sesuai dengan para ahli web dan perhitungan mereka terhadap ancaman internet sebelumnya diasumsikan bahwa di tahun-tahun mendatang kejahatan dunia maya mungkin adalah bisnis yang paling menguntungkan daripada penjualan dan penyempurnaan obat ilegal. Memang ancaman jaringan paling ganas tahun 2018 mencakup beberapa varietas ini:

Ancaman Persisten Tingkat Lanjut:

Seperti namanya menunjukkan bahwa Advanced Persistent Threats (APT) yang ganas terhadap industri jaringan untuk jenis pemogokan ini tidak hanya berlangsung selama berbulan-bulan tetapi dalam beberapa kasus ekstrim mereka cenderung mengikuti program web selama bertahun-tahun. Mereka secara khusus dirancang untuk menjelajah secara lateral melalui struktur dan mengoperasikan perangkat lunak sistem Anda dan merampok basis data pribadi Anda untuk tujuan yang tidak diinginkan. Selain itu, APT dirancang untuk digunakan melalui aplikasi seperti email dan situs serbaguna yang umum digunakan. Oleh karena itu, adalah bijaksana untuk membuat cadangan informasi digital Anda melawannya.

Kecerdasan Buatan Weaponized:

Kecerdasan Buatan memberi kita tindakan perlindungan yang sangat baik terhadap kegiatan yang melanggar hukum yang terkait dengan bidang apa pun. Namun, ketika penjahat cyber terlibat dalam menggunakan teknik ini untuk mencapai kegiatan penipuan mereka sendiri maka setiap pengguna web harus berhati-hati. Jenis AI ini dikenal sebagai Kecerdasan Buatan Senjata yang cenderung merusak konsumennya daripada membangunnya. Banyak peretas yang terkenal dimasukkan melalui alat ini untuk menggelapkan industri internet utama di pasar.

Phishing:

Phishing adalah penyergapan merugikan untuk mendapatkan detail eksklusif dari individu seperti nama pengguna, kata sandi, dan deskripsi kartu kredit dengan menyamar sebagai unit yang dapat diandalkan dalam organisasi elektronik. Oleh karena itu, penting bagi perusahaan untuk mengatasi taktik ini karena tidak hanya mengungkapkan informasi pribadi mereka tetapi juga menyebabkan ancaman internet lainnya untuk menginstal dan menghancurkan perusahaan Anda. Memang pengembang web yang paling efisien atau karyawan dengan sesi pelatihan keamanan yang baik dapat jatuh ke dalam mangsa bahaya ini.

Malware Seluler:

Secara komprehensif, Malware Seluler diinstal ke ponsel pintar dan perangkat iPhone Anda baik oleh toko aplikasi atau pembelian aplikasi online. Malware terkenal seperti Trojans, keyloggers meningkat dari hari ke hari untuk melanggar perangkat lunak telepon digital Anda. Bahkan sebagian besar pengguna yang naif mengikuti beberapa situs tanpa sadar memberikan akses ke instalasi tersebut yang kemudian menjadi aplikasi tidak sah untuk menyebabkan kerusakan dan hilangnya data.

Botnets IoT:

IOT mengacu pada Internet of Things yang tidak hanya terdiri dari komputer tetapi peralatan industri, kendaraan, peralatan rumah tangga dan banyak perangkat sejenis lainnya yang cenderung beroperasi dan memiliki alamat IP dan juga mengirimkan data ke satu sama lain. Padahal, Botnet menganggap pembajakan komputer seseorang tanpa sepengetahuan mereka dan dengan demikian diprogram ulang untuk digunakan untuk aktivitas jahat di web digital melalui perangkat itu. Jadi, saat ini Botnets ini telah berhasil masuk ke gadget terkait IoT dan menciptakan ketidakstabilan dan kerentanan yang serius bagi pengguna dan pengembang. Oleh karena itu, ini adalah jenis serangan yang paling berbahaya pada aplikasi internet, perangkat lunak dan basis data.

Kesimpulannya, cukup jelas bahwa organisasi-organisasi harus menahan diri terhadap bahaya semacam itu karena kejahatan cyber ini tidak dapat dikendalikan, namun, setelah pemburukan dilakukan, perusahaan harus mengambil jangka waktu yang lama untuk reboot, mengatur ulang dan memulihkan.

[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *